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Liquid Bodeis 액체몸체, 2022

<액체 몸체>(2022)는 액체처럼 무경계 상태의 존재들이 서로의 몸을 오가며 서술되는 3D 그래픽 애니메이션이다.
이번에는 지난 <끝섬>(2021)에서의 멸종동물로부터 출발한 리서치를 확장해 비둘기, 개, 멍게, 세포, 바다, 우주에 이르기까지 경계를 넘나들며 다른 ‘몸-되기’의 경험을 구현한다.

구체적으로는 사적인 관계로 맺어진 도시 비둘기, 애견 또리의 몸 등 여러 몸을 이동하며 시공간을 횡단한다. 화자는 계속해서 몸을 바꿔가며 물질과 정신, 신체와 영혼 등을 교차하다 멍게 이야기를 들려준다. GIS를 기반으로 스캔한 도시 풍경은 우주를 지나 다시 바다로 돌아간다. 멍게는 미래적인 시선에서 지구의 환경을 결정하는 바다의 가능성으로 존재한다.

작가는 이 작업을 통해 디지털 가상공간의 요소를 활용하여 하나의 몸에서 벗어나 다종다양한 몸이 되어 보고자 구현한다. 기존의 생태감각을 확장해 인간만이 세상을 해결할 수 있다는 과거의 세계관에서 벗어나 동식물, 무생물, 자연, 기술 등의 비인간과 관계 맺기를 시도하며 새로운 윤리를 찾는 실험을 진행한다. 궁극적으로 이 작업을 통해 작가는 나는 누구인지, 그리고 인간이란 과연 무엇이며, 앞으로 우리는 어떤 인간이 되어야 하는가에 대한 근본적인 질문을 던진다.

편집, 제작: 정혜정
음악, 사운드: 조은희
목소리: 김보라, 김현준, 정혜정
번역: Deborah E.A Smith, 박재용
후원: 2022 Arco Art & Tech

액체몸체 Liquid Bodies, Single channel video, 3D animation, FHD, 17'00", color, sound, 2022

                                                                                                 

영상 캡쳐 이미지

  

<멍게와 나>전시 전경, 대안공간 루프, 2022

  

액체몸체, led패널에 상영, 2022